視頻游戲商務領域的全球領導者Xsolla欣然宣布收購Ludo,后者是一個旨在通過無代碼社交任務來提升社區參與度的平臺。這項戰略性收購將Ludo的創新技術納入Xsolla的產品組合,將其任務工具與Xsolla的網絡商店以及其他Xsolla獎勵解決方案相結合,幫助全球的游戲開發者提高玩家參與度、提升玩家留存率,并解鎖超越傳統應用商店模式的新貨幣化機會。作為視頻游戲行業排名第一的網絡商店提供商,Xsolla已推出了超過500個網絡商店。Xsolla和Ludo將為游戲開發者帶來移動玩家體驗的全面升級。
Ludo與Xsolla的整合核心在于將社區任務融入Xsolla的生態系統中,為開發者提供一種簡單的內置方式,通過游戲化的社交體驗激發玩家參與度。這將Ludo在激活玩家方面的專長與Xsolla強大的商務基礎設施相結合,打造從游戲內體驗到網絡端購買的無縫銜接,并將社區參與轉化為創收行為。
此次收購的時機意義重大。新的平臺靈活性使美國的移動開發者能夠直接從其游戲中推廣并鏈接到他們的網絡商店,實現對外部購買體驗更加無縫的訪問。這種轉變意味著開發者現在能夠:
實現玩家從移動游戲直達網絡商店的無縫跳轉
提供移動優先的替代支付方式接入
通過本地化定價和區域分銷擴大覆蓋范圍
實現一鍵訪問特定的庫存單位(SKU)、捆綁產品或促銷活動
根據游戲內時刻和玩家行為定制基于網絡的優惠活動
通過將這些功能與Ludo由社區驅動的任務工具相結合,開發者現在能夠創建完整的參與循環,在不增加開發成本的情況下提高貨幣化水平、增強玩家忠誠度,并擴大玩家群體。
Xsolla首席戰略官Chris Hewish表示:“歡迎Ludo加入Xsolla大家庭,這將助力我們為移動游戲開發者提供更便捷的創新工具。隨著Xsolla獎勵生態系統的擴展,我們增加了忠誠度和任務功能,將玩家參與轉化為游戲及其社區的持續增長。此次整合使開發者能夠創建動態任務,對玩家在游戲內的購買行為、社交參與以及諸如加入Discord頻道或在社交網絡上互動等社區建設行動給予獎勵。這開辟了重新吸引玩家、提高忠誠度和增加轉化率的新途徑,且無需游戲開發者投入額外開發資源或承擔額外負擔。”
Ludo聯合創始人兼聯合首席執行官Renee Russo表示:“玩家忠誠度在游戲開始時甚至之前就已開始形成;一個動態的任務系統每天都能重新激發這種熱情,將短暫的參與轉化為一個可持續發展且不斷壯大的社區。”
Ludo聯合創始人兼聯合首席執行官Annie Reardon表示:“通過在結賬時添加高級社區任務和獎勵,開發者可以培育他們的社區,提高轉化率,并保護利潤空間。Xsolla一直處于游戲商務的前沿,我們很高興能與之攜手合作,將豐富的游戲外體驗與穩定的、由玩家驅動的增長相結合,為全球的游戲推動用戶獲取和額外的收入機會。”
在未來幾個月里,Xsolla將繼續推出基于Ludo功能構建的工具和集成方案,簡化實施過程,并為開發者提供數據驅動的可操作洞察。我們的目標是讓各種規模的開發者都能夠提升游戲表現,提高玩家終身價值,并建立充滿活力、積極參與的社區。