Z世代逐漸成為消費主力軍之后,情緒消費和IP經(jīng)濟就成為了消費板塊新的主旋律。
然而今年以來,相關(guān)概念股表現(xiàn)卻出現(xiàn)顯著分化。
截至今天,泡泡瑪特股價攀至200港元以上,市值超過3000億港元,年內(nèi)漲幅已經(jīng)超過150%,成為中國潮玩概念的最大龍頭股。
然而,被視為同賽道選手的名創(chuàng)優(yōu)品,今年股價卻大幅掉隊,不僅年內(nèi)跌幅超過25%,市值跌破500億港元,其中在近日隨著其發(fā)布最新財報,其股價更是一度在一天內(nèi)跌去18.22%,市值跌去近百億港元。
為什么兩者之間,會有如此大的分化?
01
在剛剛過去的2024年,名創(chuàng)優(yōu)品收獲了有史以來最好的業(yè)績。
營收利潤均雙位數(shù)高增,全年營收達到169.94億元,凈利潤也達到26.18億元,讓不少公司望塵莫及。
然而,2025年第一季度,名創(chuàng)優(yōu)品的業(yè)績,卻讓不少人感到意外——
如果單論營收,名創(chuàng)優(yōu)品的表現(xiàn)并不算差,甚至超過預(yù)期。
2025年第一季度,名創(chuàng)優(yōu)品收入44.3億元,同比增長19%,已經(jīng)超過集團年初預(yù)期。
而以名創(chuàng)優(yōu)品單一品牌來看,一季度,名創(chuàng)優(yōu)品收入40.9億元,同比增長16.5%。海外業(yè)務(wù)表現(xiàn)也相當優(yōu)異,收入15.9億元,同比增長30%,超過集團指引上限。
與營收大幅上漲對應(yīng)的,卻是凈利潤的同比下滑。
2025年第一季度,名創(chuàng)調(diào)整后凈利潤為5.872億元,低于預(yù)估的6.613億元。調(diào)整后利潤率僅為23.4%,同比下降2.5個百分點。
而上一次同比下滑,還要追溯到2022年第二季度。
從凈利潤的下滑可以看出,營收的高速增長背后,名創(chuàng)優(yōu)品國內(nèi)外業(yè)務(wù),都在遭受考驗。
在國內(nèi)市場,名創(chuàng)優(yōu)品的增長已經(jīng)開始逐漸乏力。
目前,國內(nèi)IP零售市場競爭日益激烈,KKV和Green Party等各種零售品牌均在大規(guī)模擴店,并增加IP合作,逐漸擠壓名創(chuàng)優(yōu)品的市場份額。
體現(xiàn)到數(shù)據(jù)上,就是2025年一季度名創(chuàng)國內(nèi)收入24.9億元,同比增長9%,遠遠落后于海外業(yè)務(wù)30%的高速增長。
而名創(chuàng)優(yōu)品近年來在逐漸加大直營店鋪的比例,這也增加了名創(chuàng)的租金和人工成本,盈利水平進一步承壓。
這種盈利壓力早從2024年年報就能看出。
在近兩年來大舉拓展合作IP的同時,2024年,名創(chuàng)國內(nèi)門店的庫存周轉(zhuǎn)天數(shù)增加5天至75天。
這某種程度上表明,名創(chuàng)優(yōu)品部分商品滯銷,庫存積壓問題加劇,這也進一步拖累了公司利潤。
名創(chuàng)的海外門店庫存周轉(zhuǎn)天數(shù)更是達到了187天,同比增加56天。
這是因為,名創(chuàng)優(yōu)品海外擴張采取的直營模式。
這種直營模式帶來了居高不下的運營成本,愈發(fā)復(fù)雜的物流和供應(yīng)鏈管理,這些都導(dǎo)致名創(chuàng)優(yōu)品的利潤難以同步高速提升。
名創(chuàng)優(yōu)品海外業(yè)務(wù)的高增,很大程度上依賴于門店數(shù)量的高速擴張。
截止今年3月31日,名創(chuàng)優(yōu)品品牌海外門店已達3213家,同比凈新開617家門店。
也是因此,目前,名創(chuàng)優(yōu)品在部分海外市場已出現(xiàn)飽和跡象。
如東南亞地區(qū),隨著門店數(shù)量的增加,單店銷售額增長趨緩,進一步限制了利潤空間。或許說明,名創(chuàng)優(yōu)品海外擴張的邊際效益也在逐步降低。
近年來,從曾經(jīng)的“十元店”,到如今的IP許愿池,名創(chuàng)優(yōu)品大力推行IP戰(zhàn)略,無疑體現(xiàn)了名創(chuàng)優(yōu)品品牌力的提升。
但是,通過和熱門IP進行大量合作,能夠真正提升產(chǎn)品附加值和品牌吸引力嗎?
或許很難。
2024年,名創(chuàng)優(yōu)品旗下TOP TOY品牌全年營收達9.8億元人民幣,同比增長44.7%,且首次實現(xiàn)全年盈利,但對于整體利潤貢獻仍舊有限。
更重要的是,盡管IP產(chǎn)品的毛利率雖有所提升,但其整體銷售占比仍然不高,沒能形成對名創(chuàng)傳統(tǒng)低價商品的有效替代。
對于泡泡瑪特,名創(chuàng)優(yōu)品的業(yè)績則更是相形見絀。
近幾年來,泡泡瑪特和名創(chuàng)優(yōu)品的營收差距正在逐漸縮小,泡泡瑪特的成長性和穩(wěn)定性,都優(yōu)于名創(chuàng)優(yōu)品。
明明同屬IP經(jīng)濟概念,名創(chuàng)優(yōu)品營收優(yōu)于泡泡瑪特,業(yè)務(wù)覆蓋也更廣,為何在資本市場上卻遭受冷遇?
問題癥結(jié)出自于原創(chuàng)IP之上。
02
弗若斯特沙利文數(shù)據(jù)顯示,2024年全球潮流玩具市場規(guī)模預(yù)計達150億美元,中國占比超35%,年復(fù)合增長率12.3%,市場增長可能性巨大。
而以IP經(jīng)濟角度來看,2024年中國IP經(jīng)濟市場規(guī)模已經(jīng)突破4300億元, 2025年國內(nèi)IP衍生市場規(guī)模有望突破5000億元。
隨之而來的,也是空前激烈的競爭。
泡泡瑪特、名創(chuàng)優(yōu)品等已然上市的龍頭以外,目前,已有多個潮玩企業(yè)正在謀求上市,連名創(chuàng)優(yōu)品旗下的TOP TOY也被傳或?qū)⒎植鹕鲜小?/p>
然而,還沒人能復(fù)刻下一個泡泡瑪特。
根本原因在于,還沒有品牌創(chuàng)造出像泡泡瑪特的Labubu一樣成功的原創(chuàng)IP。
相比原創(chuàng),包括名創(chuàng)優(yōu)品在內(nèi)的相當多潮玩零售品牌,都是采用大量IP外采,結(jié)合少量的IP原創(chuàng)和共創(chuàng)。
以TOP TOY為例,最開始,在產(chǎn)品模式上,TOP TOY的產(chǎn)品采取70%的IP外采,30%的IP原創(chuàng)或共創(chuàng),而這30%的獨家產(chǎn)品,才是TOP TOY的護城河。
TOP TOY的創(chuàng)始人兼CEO孫元文對這種模式的總結(jié)是——
外采IP可以保證銷量,但毛利空間低、庫存風險大。獨家IP毛利率高,也更容易從情感角度去獲取粉絲,但失敗概率也很高,培育一個成功的原創(chuàng)IP要經(jīng)過不斷試錯。
目前,TOP TOY簽約了近200個獨立設(shè)計師,包括日本頂級模型原型師橫山宏,聚焦IP原創(chuàng)研發(fā)與合作。
但從結(jié)果來看,跑出聲量的IP還并不算多。
而放眼未來,孫元文表示,如今自營產(chǎn)品和外采產(chǎn)品是五五開,未來要七三開。
對于大多數(shù)公司而言,外采IP,固然是一條相對穩(wěn)妥的道路,但風險并不可謂不大。
外采熱門IP需要首先付出相當大的成本,但銷量和收益如何實則未知。
以名創(chuàng)優(yōu)品為例,曾以為能夠創(chuàng)造爆款的哈利波特IP衍生品,最后銷量不佳,成為名創(chuàng)優(yōu)品堆積的庫存品之一。
也是因此,在不少人眼中,潮玩IP是一個暴利生意,但實則大多數(shù)企業(yè)并沒有那么賺錢。
對于一些頭部公司來說,只要擁有一個大熱IP,就已經(jīng)能夠賺得盆滿缽滿并抵消其他IP帶來的虧損。
但對于其他公司來說,潮玩IP的運營模式更類似于在高空走鋼絲——走好了能收獲滿堂喝彩,走不好只能面臨墜落危機。
在潮玩市場上,對于中間的制造商或者銷售端企業(yè)來說,只能掏錢向上游版權(quán)方購買授權(quán)IP,再在做出產(chǎn)品后賣給下游經(jīng)銷商賺取分成,能夠賺取的,只有中間的差價,也難以真正樹立自己的品牌價值。
一旦某個IP未能續(xù)約,銷量與利潤就有可能快速下降。
因此,在IP外采上,不少潮玩零售公司并沒有太多討價還價的空間。
但對于自己原創(chuàng)亦或是自己開發(fā)的自有IP,公司就可以自己定價,收獲更高的粉絲忠誠度,也能借此開發(fā)更高附加值的產(chǎn)品,而這也是泡泡瑪特成功的原因。
以今年年初大火的《哪吒2》為例,在電影成為大爆款之后,隨之而來的,是各類延伸周邊產(chǎn)品的爆火。
短時間內(nèi),官方授權(quán)周邊銷售額就突破千萬,并且迅速出現(xiàn)各類衍生產(chǎn)品。最終,光線傳媒和泡泡瑪特成為最大受益者。
哪吒周邊的成功證明,年輕消費者對于國產(chǎn)IP有著超高的熱情,問題在于,并沒有下一個現(xiàn)象級IP可以追隨。
光線傳媒在《哪吒2》之后,沒能再出佳片,股價在漲超40元/股之后,持續(xù)下行,至今已經(jīng)跌去大半漲幅,最新報17.79元/股。
在潮玩市場上,看似暴利,但對于IP的持續(xù)打造和IP的持續(xù)運營,實則更為殘酷。
從這個角度上看,國內(nèi)潮玩IP市場并不缺乏擁有制造能力的廠商,但缺乏原創(chuàng)的現(xiàn)象級IP,以及具備較強運營能力的運營商。
正如去年年末大火的谷子經(jīng)濟,浪潮退去后,真正將市場上的火熱轉(zhuǎn)化為業(yè)績的,仍舊是長于IP生產(chǎn)和運營的公司。
03結(jié)語
潮玩IP業(yè)務(wù)在過往兩年給名創(chuàng)優(yōu)品賦魅不少,但從根本上看,這一業(yè)務(wù)仍未成為名創(chuàng)的營收大頭。
自有IP的缺乏或許仍將成為名創(chuàng)的一塊短板,但渠道才是名創(chuàng)能夠走到如此地步,甚至在過往幾年一度超過周期的秘訣。
對于名創(chuàng)優(yōu)品和成立僅5年的TOP TOY來說,目前最需要的是時間。
不過,在估值方面,對于投資者而言,名創(chuàng)優(yōu)品股價在大跌后,其估值已經(jīng)回落到近半年來較低的水平,目前僅16倍PE,鑒于其依舊較為高速的擴張勢頭和營收規(guī)模,以及其在國內(nèi)外成功打造起來的品牌力,從長期來看,其投資價值也在逐漸顯露出來。
但長期來看,如果想要更加贏得市場的信賴,仍要看其后續(xù)能否擺脫性價比打法,孵化出更多屬于自己的熱門IP,進而提高店效,維護利潤。
從中長期視角看,人形機器人賽道有望成為未來數(shù)年乃至十年間頗具成長性的黃金賽道,其產(chǎn)業(yè)爆發(fā)力可匹敵手機、新能源汽車產(chǎn)業(yè)鏈“長坡厚雪”的現(xiàn)象級賽道,值得長期關(guān)注。(全文完)